Photomatch
PhotoMatch analysiert geladene Bilder und berechnet eine entsprechend ausgerichtete 3D -Kamera für Sie. Zudem kann PhotoMatch Geometrien erzeugen (Foto-Modelling). Dieses funktioniert gleichermassen für Innen- und Aussenaufnahmen.
Ein Tracking-Modus macht zudem das automatisierte Einsetzen von geladenen 3D-Objekten in Bildern zu einem Kinderspiel.
Ein Werkzeug für Linsenverzerrungen erweitert den Renderer von CINEMA 4D und erlaubt damit die Simulation echter Kameralinsen und die noch bessere Integration von 3D-Objekten in Fotos.
Enthalten ist zudem ein Export-Plugin für das ASCII Maya .ma-Format. Damit wird die Integration von PhotoMatch in Ihre Programm- Pipeline noch einfacher, wenn es z. B. um den Austausch von Kameradaten und Kamera-Animationen mit Compositing-Programmen, wie z. B. Shake oder anderen 3D-Programmen, wie Maya geht.
PhotoMatch bringt die besten Ergebnisse bei Bildern mit klaren Strukturen, wie z. B. bei Architekturdarstellungen. Jedoch beschränkt sich das Anwendungsfeld längst nicht nur auf dieses Thema.
Zeigt Ihr Bild ausschliesslich organische Formen, wie z. B. bei reinen Landschaftsaufnahmen, oder wurde eine extreme Perspektive verwendet, kann die automatisierte Benutzung von PhotoMatch nicht immer zum Erfolg führen.
Selbst dann bietet Ihnen das Plugin jedoch genügend andere Werkzeuge zur Vereinfachung der Kalibrierung und Modellierung.
Ein Tracking-Modus macht zudem das automatisierte Einsetzen von geladenen 3D-Objekten in Bildern zu einem Kinderspiel. Ein Werkzeug für Linsenverzerrungen erweitert den Renderer von CINEMA 4D und erlaubt damit die Simulation echter Kameralinsen und die noch bessere Integration von 3D-Objekten in Fotos.


